G2 Esports s’est imposé 3‑2 contre GAM Esports dans le dernier match des play‑ins du MSI 2025. Une victoire qui assure leur place au Main Stage, mais dont le contenu laisse de gros doutes. Pour Zaboutine, le problème reste structurel : G2 ne semble pas encore avoir trouvé son identité de jeu.
G2 passe, mais sans convaincre
Le BO5 entre G2 Esports et GAM Esports, disputé dans le cadre du play-in du MSI 2025, s’est soldé par une victoire 3 à 2 des Européens. Une série tendue sur le papier, et dont l’analyse de Zaboutine révèle un scénario assez peu flatteur pour l'équipe européenne. Entre drafts douteuses, exécutions hésitantes et botlane fragile, les failles de l’équipe ont éclaté au grand jour, laissant planer le doute avant l’entrée dans le Main Event.
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Des débuts solides… mais déjà fragiles
La première manche donne le ton : G2 s’impose, mais sans briller. La draft est jugée « plutôt bien pensée », même si Zaboutine estime que « on prend pas forcément les meilleurs champions du jeu et donc c’est pas forcément facile d’exécuter. » Ce sont surtout leur compréhension du jeu et leur positionnement collectif qui font la différence. « Sur 10 teamfights, G2 en gagne 6 voire 7 simplement parce que positionnellement ils ont une bien meilleure expérience de comment jouer à League of Legends », affirme-t-il. BrokenBlade est particulièrement mis en avant : « Très bon, qui a absorbé beaucoup de pression. GAM a envoyé du monde en top lane et il a tenu, très solidement. » Même remarque pour Caps : « Il a absorbé beaucoup de pression lui aussi, et il a réussi à faire son taf dans cette game. »
La deuxième manche est encore mieux maîtrisée, portée par une performance majeure de Caps sur Ryze : « Il fait une masterclass de Ryze : il TP sur tous les plans gagnants, il met sa duo lane devant, il met sa top lane devant, il aide son jungler, il débloque les priorités quand il veut. » BrokenBlade, cette fois sur Gragas, tient bon face aux assauts répétés. Mais déjà, la botlane inquiète. « SkewMond, c’est pas quelqu’un de très proactif mais il est au bon endroit au bon moment, c’est son style, très contrôle. Par contre Labrov… catastrophique en termes d’utilisation des spells, d’intention de jeu, de timing d’invade. Avec un autre support, je pense que G2 aurait gagné cette game beaucoup plus rapidement. »
Un Nunu qui fait tout basculer
Game 3 marque le point de bascule. Zaboutine ne cache pas son incompréhension : « G2, c’est toujours pareil : il faut qu’ils nous racontent une histoire. Et donc ils vont faire une draft que je ne m’explique pas en game 3. » L’ouverture Wukong côté GAM est connue, mais la réponse Miss Fortune – Nunu est, selon lui, totalement inadaptée. « Deux picks immobiles avec des canalisations qui peuvent se faire cancel par Wukong, c’est pas terrible. » Le plan de jeu se met pourtant bien en place avec deux premiers dragons rapidement sécurisés, mais tout s’arrête là. « À spawn du troisième Drake, ils abandonnent complètement le bas de la carte. Ils laissent le dragon aux GAM, puis le quatrième aussi. »
Et le bilan est sévère : « Je trouve que ce Nunu n’a pas beaucoup de setup. Il va faire un Liandry, donc il va power farm, ce qui ne me dérange pas… sauf qu’il n’apporte aucun impact en mid game. Quand vous regardez la compo de GAM, vous vous dites : y’a que des champions mobiles. Qui se fait surprendre par Nunu ? Personne. » Il conclut sèchement : « N’importe quel autre jungler aurait fait un meilleur travail. Diana aurait été meilleure. Zac fait tout ce que fait Nunu en mieux. »
La quatrième manche ne redresse rien. Twisted Fate est laissé ouvert et récupéré par G2, mais sans réelle synergie. « TF il est open, il va être pick… mais il joue sur un tank top side. ChoGath contre Sion, y’a pas de potentiel de kill. Et la duo lane, aucune épice. Leona Kaisa contre Caitlyn, ça fait rien. » GAM en profite pleinement : « Labrov et Hans Sama vont se ramasser. Triple kill très tôt de la Caitlyn. À 11 minutes, elle avait Youmuu et IE. C’était pas possible de l’attaquer. » Silas brille sur le timing mid-game : « Il a fait des très bons ultis, en volant celui de TF et en se baladant sur les timings forts. Les GAM ont vraiment séché les G2. »
Un dernier sursaut… pas convaincant
G2 arrache la cinquième manche, mais sans rassurer. « C’est quand même un peu alarmant. Bon, ils gagnent cette game 5, plot twist, mais c’est quand même super surprenant. » La composition reste timide avec Annie, Viego, K’Santé, Senna farming et Tahm Kench. « Tahm Kench sert pas à grand-chose. Labrov fait un Heartsteel, je crois qu’il avait trois stacks pendant toute la game. » Si G2 prend le dessus, c’est surtout parce que GAM s’effondre en early : « Trois flashs brûlés pour pas tuer Caps, un play raté top, un early catastrophique bot. » Malgré une Trinité sur Viego, le rythme reste lent : « C’est pas suffisant pour vraiment faire exploser la carte. » G2 gère alors le scaling autour de Senna et conclut sur un bon teamfight : « Ils ont réussi à ralentir suffisamment le jeu. Les GAM, je pense, n’avaient plus de jus. »
Un avenir bouché face à Gen.G
Malgré la qualification, la suite s’annonce rude. « G2 se qualifie pour le Main Event et rejoint les BLG. Ils affrontent les Gen.G… à priori, ils vont se faire déboîter. » Le diagnostic est sans appel : « On a vraiment vu les limites de ce roster. Autant localement ça performe bien, autant là… ils ont pu se cacher derrière Caps et Bibi au first, mais les lacunes de G2 sont vraiment dévoilées en plein jour, je pense, au reste du monde. » Et de conclure, lucide : « C’est une équipe… on a du mal à voir le potentiel au-dessus de ce qu’ils ont proposé dans ce play-in. »
ça va pas être beau à voir en quarts
Encore une fine analyse.